الميداليات و الماسات من أجل الرفع من مردودية المتعلميين
الأستاذ عزيز عبد الرحيم
في إطار تقاسم التجارب المفيدة:
تقوم شركات إنتاج الألعاب مثل PUBG و Fortnite باستعمال تقنيات التلعيب - Gamification ، وهي أساليب جاءت من دراسات خبراء و أطباء نفسيين و اجتماعيين من أجل هدف واحد: جذب العديد من اللاعبين و قضاء أكبر وقت ضمن اللعبة. من بين هذه الطرق استعمال الميداليات و الماسات المختلفة الألوان من أجل مسايرة تطور مستوى اللاعب.
نفس الفكرة يمكن استخدامها في التعليم من أجل الرفع من مردودية المتعلميين و مسايرة مدى تطور التحصيل لديهم و ذلك بجمع أكبر عدد من الماسات أو الميداليات ...، و تبقى ربما أفضل من طرق التعزيز الكلاسيكية (إضافة النقاط مثلا).
المهم الفكرة يمكن تطويرها بما يناسب كل أستاذ.
تحياتي
شارك المقال لتنفع به غيرك
0 Kommentare
السلام عليكم و مرحبا بكم يمكنكم التعليق على أي موضوع ،شرط احترام قوانين النشر بعدم نشر روابط خارجية سبام أو كلمات مخلة بالآداب أو صور مخلة.غير ذلك نرحب بتفاعلكم مع مواضيعنا لإثراء الحقل التربوي و شكرا لكم.